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千年私服一条龙介绍

  本人是康宝莱国际经销商,今年37岁,因为痴迷千年私服一条龙,而生意上必须用到服务器,顺便开千年私服一条龙。我这里做千年私服一条龙和其他人不一样,我只收取固定的服务器费用,其他版本,网站使用,游戏修改,合区等力所能及的都免费。并且附送自己千年私服一条龙发布站的套黄固顶。每组服务器免费附送正版防火墙软件,让千年私服一条龙服务器最大限度安全使用。

  目前优惠价格:2280元(1个区)

  以后每月续费1800 开够4个月后每月续费1400 越久越便宜

  优质的服务+免费修改设计游戏+免费合区

    为了给一些客户提供方便,现推出短期服务器计划:

    半个月服务器 1200元/15天   一周服务器 700/7天

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  包括:双线服务器+1组盾机+网站空间+cn国内一级域名+安全防护+版本+和区。也就是除了广告全包括。网站采用2租单独的服务器,而不是放在游戏服务器上,确保更安全的开服。每组盾机是2个电信+2个网通IP。游戏免费修改设计,不令收取额外费用。机房24小时专人维护,让你安心开服。

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  友情提示:千年私服一条龙不是一次交易后就没事了,后续服务才是最重要的。很多人开起来后都找不到服务人员,你自己再没能力的话,白浪费钱。选择千年私服一条龙的也很简单,注意以下几点:

  1。 看他的服务器是不是自己的,如果还需要在其他人那里拿机器, 遇到问题的时候反映肯定慢。

  2。 看他的盾机是不是自己的,如果不是自己控制的,一旦遇到攻击就不会快速反应,这点很重要

  3。让他给你看看他的客户,看效果比自己说强得多,如果都没正在开的客户服务器看效果,那十有八九是忽悠人的。

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  所谓的千年私服一条龙,就是从服务器的搭建,到后续的安全防护,服务器维护等全都包括在内的技术服务。让不懂技术的普通玩家也可以有机会自己开千年私服,自己做GM,我想这是每一个玩千年的人的同一梦想吧。

  千年私服一条龙主要包括几大项:

  第一:服务器。千年私服游戏服务端都放在服务器上运行。服务器还分为单线或者双线的。单线包括:单独电信或者单独网通的线路。双线就是电信和网通都可以同时访问一个服务器,2条线路的玩家进入IP不同,但是都在同一个服务器中游戏。由于玩千年私服的人相对传奇之类的比较少,所以基本上千年私服都采用双线服务器。双线服务器还分为双线双IP的和双线单IP的。很多机房号称双线服务器,但是是经过路由器判断线路后和在一个IP上的,在服务器上只显示一个网络连接,这样的服务器适合做网站,而不适合作游戏服务器。最好的是双线双IP的服务器,在服务器上显示2个单独的连接,这样的服务器2块网卡连接2个不同的IP线路,没有延时滞后,开游戏比较快。

  第二:网站。
网站是发布公告,查询游戏资料的。一个网站的好坏除了美观,更重要的是看他的操作性,是否能很方便的后台管理。网站除了整站程序外,还有网站空间。网站空间的好坏直接影响网站的访问速度和防护攻击的能力。有些朋友网站放在私服服务器上,这样可以省去网站空间的费用,但是网站很容易被探查到iP地址,一旦被攻击,就连类游戏服务器了,所以最理想的是网站单独放在一个空间内,这样不至于影响游戏服务器。

  第三:域名。
如果网站是手机的话,域名就是手机号码。这样理解就很轻松了。域名也就是网址,是玩家访问你网站输入的网址。域名的好坏主要看是否简单,明了,好记。域名也分一级域名,二级域名等等。

  xxx.com这类的就是一级域名。 xxx.yyy.com 这类的就是二级域名。

  第四:游戏版本。
服务器都准备好后,就是架设服务端了。千年私服对于我来说可以随意设计的,但是主要的千年版本分为几大类型:侠众道、极乐洞、太极之章、神武奇章、重返王陵、变态版本。
每个版本都有其特点,也可以演变出很多变形的版本。
一个版本的好坏,要看其设计的平衡性是否合理,游戏是否耐玩。要在娱乐性和趣味性上下功夫,而不是一味的编故事型设计任务,设计每个任务区都要有清晰的思路,为什么设计,为了什么设计。而不要天马行空的弄些风马牛不相及的故事情节就设计个任务,这样很快就会让人玩腻了。而任务区的设计主要是和装备的档次和整体服务器要出的物品有关的。

  第五:安全防护。
现在搞网络攻击的层出不穷,很多小黑客弄个攻击软件就敢收保护费,一天攻击这个,打哪个的。而攻击也主要分2大类:流量攻击和针对系统漏洞攻击。一般出现复制或者刷装备的都是服务端没有做好端口防护,被人利用漏洞连接造成的,这个懂些技术的都可以封闭掉。危害最大的是流量攻击,很多专业供给小组为了某些目的用大量的肉鸡合理合法的访问服务器,造成网络堵塞,出现吊线和登陆不上的现象,有的因为cpu占用率过高而造成服务器瘫痪。
由于千年私服都是采用双线的,而国内的双线服务器在技术上都没有硬件防护的,所以一旦被攻击的话,就会瘫痪。所以现在的千年私服都采用盾机转发数据,做三桥防御。简单的理解就是玩家直接访问盾机,再由盾机转发数据到双线服务器本机,这样对外公布的IP都是盾机的IP。一旦被攻击都是直接攻击的盾机,而遁机都是防御很高的单线服务器,很难被打死。这样能最大限度的保证双线服务器的安全运行。
盾机好坏主要看硬防多少,带宽多大,更主要的是有没有软件防火墙。因为大流量攻击可以被硬防挡住,但是CC攻击这类的是不受影响的,如果没有软件防火墙过滤,一样都转发到双线服务器上。很多做私服的盾机根本没有软件防火墙,充其量只是做个数据转发,这样的盾机一旦被CC攻击,还是起不到防护作用的。